¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 162 para "daños neutrales" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa tierra de nivel 162 para fuerza, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
132 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
146 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
138 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
129 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
129 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
130 Capa o Mochila al retiro de PM :
130 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
129 Capa o Mochila curas :
130 Capa o Mochila placaje :
131 Capa o Mochila huida :
131 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
129 Capa o Mochila Daños (fuego) :
129 Capa o Mochila Daños (agua) :
129 Capa o Mochila Daños (aire) :
129 Capa o Mochila Daños (neutral) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
129 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
131 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
131 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
129 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
129 Capa o Mochila daños con trampas :
129 Capa o Mochila Potencia Trampas :
129 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
133 Capa o Mochila % resistencia al aire :
133 Capa o Mochila % resistencia neutral :
130 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
130 Capa o Mochila resistencia al empuje :
129 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
129 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
129 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
129 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
129 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
129 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
129 Capa o Mochila EfectosFuerza :
37 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
65 Capa o Mochila Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila Potencia :
57 Capa o Mochila Sabiduría :
90 Capa o Mochila Iniciativa :
58 Capa o Mochila invocaciones :
55 Capa o Mochila prospección :
60 Capa o Mochila al retiro de PA :
37 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
38 Capa o Mochila al retiro de PM :
38 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila placaje :
42 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
37 Capa o Mochila Daños (fuego) :
37 Capa o Mochila Daños (agua) :
37 Capa o Mochila Daños (aire) :
37 Capa o Mochila Daños (neutral) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
37 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
37 Capa o Mochila daños de fuego :
42 Capa o Mochila daños de agua :
41 Capa o Mochila daños de aire :
42 Capa o Mochila daños neutrales :
37 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
37 Capa o Mochila daños por empuje :
39 Capa o Mochila Daños críticos :
39 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa o Mochila resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
52 Capa o Mochila resistencia neutral :
50 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
45 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
52 Capa o Mochila % resistencia al agua :
54 Capa o Mochila % resistencia al aire :
52 Capa o Mochila % resistencia neutral :
46 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
37 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
37 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
37 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
37 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
37 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
37 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
37 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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